Bagaimana Game Mengatur Pergantian Hari?

Dalam banyak game, dunia tidak selalu berada pada waktu yang sama. Pemain dapat melihat pagi berubah menjadi siang, matahari mulai terbenam, kemudian malam datang sebelum hari berikutnya dimulai.

Perubahan tersebut berasal dari sistem waktu dalam game. Developer membuat aturan yang menentukan seberapa cepat waktu berjalan dan bagaimana dunia harus berubah pada setiap bagian hari.

Sistem ini tidak hanya mengubah tampilan langit. Pergantian hari juga dapat memengaruhi NPC, cuaca, misi, musuh, hingga aktivitas yang tersedia bagi pemain.

Game Memiliki Waktu Internal

Game dapat memiliki jam virtual rajazeusgame yang terus berjalan selama permainan berlangsung.

Misalnya, sistem mencatat bahwa waktu sekarang menunjukkan pukul 08.00. Setelah beberapa menit di dunia nyata, waktu game berubah menjadi pukul 09.00.

Developer menentukan kecepatan tersebut.

Satu hari dalam game tidak harus berlangsung selama 24 jam seperti dunia nyata. Developer dapat mempercepatnya agar pemain bisa mengalami pagi, siang, sore, dan malam dalam satu sesi permainan.

Kecepatan Waktu Bisa Berbeda

Setiap game dapat menggunakan kecepatan waktu yang berbeda.

Satu menit di dunia nyata mungkin setara dengan beberapa menit atau bahkan satu jam dalam permainan.

Developer perlu mencari kecepatan yang sesuai dengan aktivitas pemain.

Jika waktu bergerak terlalu cepat, pemain mungkin merasa perubahan siang dan malam terjadi secara tiba-tiba. Sebaliknya, jika terlalu lambat, pemain harus menunggu lama untuk melihat perubahan.

Karena itu, siklus waktu game perlu menyesuaikan desain permainan.

Posisi Matahari Berubah Secara Bertahap

Salah satu tanda pergantian waktu yang paling jelas adalah matahari.

Pada pagi hari, matahari terlihat rendah. Ketika siang datang, posisinya semakin tinggi. Kemudian, matahari bergerak menuju cakrawala ketika sore tiba.

Game dapat mengubah arah cahaya berdasarkan waktu internal.

Perubahan tersebut membuat bayangan bangunan, pohon, dan karakter ikut bergerak.

Pemain akhirnya dapat memperkirakan waktu hanya dengan melihat kondisi lingkungan.

Warna Langit Ikut Berubah

Developer juga mengatur warna langit untuk memperjelas pergantian hari.

Pagi dapat menggunakan cahaya lembut. Siang terlihat lebih terang, sedangkan sore menghadirkan warna yang lebih hangat.

Ketika malam tiba, lingkungan berubah menjadi lebih gelap dan langit mulai menampilkan bulan atau bintang.

Transisi biasanya berlangsung secara perlahan agar perubahan tidak terasa mendadak.

Lampu Mulai Menyala Saat Malam

Lingkungan juga perlu bereaksi terhadap waktu.

Ketika matahari mulai terbenam, lampu jalan, rumah, toko, dan kendaraan dapat menyala.

Perubahan kecil tersebut memberikan kesan bahwa dunia mengikuti siklus siang dan malam.

Saat pagi datang, game dapat mematikan sebagian lampu karena cahaya matahari sudah cukup menerangi lingkungan.

NPC Mengikuti Jadwal Harian

Pergantian hari dapat mengubah aktivitas NPC.

Pada pagi hari, pedagang membuka toko. Siang hari membuat jalan semakin ramai, sedangkan malam membuat sebagian NPC kembali ke rumah.

Game dapat memberikan jadwal berbeda kepada setiap karakter.

Dengan cara tersebut, pemain mungkin bertemu NPC yang sama di lokasi berbeda tergantung waktu kunjungan.

Rutinitas ini membuat dunia terasa lebih hidup.

Musuh Bisa Berubah Saat Malam

Beberapa game menggunakan waktu untuk menentukan jenis musuh.

Pada siang hari, suatu wilayah mungkin relatif aman. Namun, musuh tertentu mulai muncul setelah matahari terbenam.

Perubahan tersebut membuat pemain mempertimbangkan waktu sebelum melakukan perjalanan.

Mereka dapat memilih menunggu pagi atau menghadapi risiko yang lebih besar saat malam.

Dengan demikian, pergantian hari ikut memengaruhi strategi bermain.

Misi Bisa Bergantung pada Waktu

Developer juga dapat menghubungkan misi dengan jam tertentu.

Misalnya, pemain harus bertemu karakter pada malam hari atau mengunjungi pasar ketika pagi.

Jika datang pada waktu yang salah, aktivitas tersebut belum tersedia.

Sistem ini memberikan fungsi tambahan pada waktu. Pemain tidak hanya melihat perubahan visual, tetapi juga perlu memperhatikan kapan sebuah kegiatan dapat dilakukan.

Pemain Bisa Mempercepat Waktu

Menunggu malam secara langsung dapat terasa membosankan.

Karena itu, beberapa game menyediakan fitur tidur, istirahat, atau menunggu.

Pemain dapat memilih berapa lama karakter beristirahat. Game kemudian mempercepat waktu hingga mencapai jam yang dipilih.

Fitur tersebut memberikan kontrol kepada pemain tanpa menghilangkan fungsi sistem waktu.

Cuaca Bisa Berjalan Bersama Sistem Hari

Pergantian hari dalam game juga dapat bekerja bersama sistem cuaca.

Pagi mungkin dimulai dengan kabut. Siang menjadi cerah, kemudian hujan muncul pada sore hari.

Developer dapat menggabungkan waktu dan cuaca untuk menghasilkan variasi lingkungan.

Akibatnya, lokasi yang sama dapat terlihat sangat berbeda ketika pemain datang pada waktu dan kondisi cuaca yang berbeda.

Game Perlu Menentukan Kapan Waktu Berhenti

Waktu tidak harus selalu berjalan.

Developer dapat menghentikan jam ketika pemain membuka menu, mengikuti adegan tertentu, atau berada dalam kondisi khusus.

Beberapa game juga menghentikan waktu saat pemain melakukan percakapan penting.

Aturan ini mencegah kejadian aneh, seperti malam tiba secara tiba-tiba ketika pemain masih berada dalam sebuah adegan yang seharusnya berlangsung singkat.

Pergantian Hari Membuat Dunia Lebih Bervariasi

Sistem waktu memberikan variasi tanpa harus membuat map baru.

Sebuah kota pada pagi hari dapat terasa sibuk dan terang. Ketika pemain kembali pada tengah malam, jalan yang sama mungkin menjadi sepi dan gelap.

Bangunan, jalan, dan lokasi sebenarnya tidak berubah.

Namun, pencahayaan, NPC, suara, dan aktivitas memberikan pengalaman berbeda.

Hal ini membuat pemain memiliki alasan untuk mengunjungi kembali lokasi yang sudah mereka kenal.

Penutup

Game mengatur pergantian hari dengan menjalankan waktu internal yang mengontrol perubahan dari pagi, siang, sore, hingga malam. Developer kemudian menghubungkan waktu tersebut dengan pencahayaan, posisi matahari, langit, NPC, musuh, cuaca, dan misi.

Kecepatan waktu juga dapat disesuaikan agar satu hari dalam game tidak perlu berlangsung selama satu hari di dunia nyata.

Karena itu, sistem siang dan malam dalam game bukan hanya perubahan dari terang menjadi gelap. Sistem ini membantu mengatur aktivitas dunia, memberikan variasi lingkungan, dan membuat pemain menyesuaikan perjalanan berdasarkan waktu yang sedang berlangsung.

 

Baca juga : Rahasia di Balik Keindahan Fan Art Game